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EduScratch é um projeto que visa promover a utilização educativa do Scratch através do apoio, formação e partilha de experiências na comunidade educativa

 

Novo recurso submetido por Fernando Frederico: breve explicação, com exemplos, sobre o controlo do fluxo de execução de um programa Scratch.

Podem encontrá-lo em Recursos - Utilização - Textos  AQUI

"C3 é um conceito que se aplica à programação em Scratch como, de resto, a todas as actividades humanas que envolvam ordens de execução, (comandos), avaliação de resultados (controlo) e troca de informação (comunicações). (...)"

 

 

 

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