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EduScratch é um projeto que visa promover a utilização educativa do Scratch através do apoio, formação e partilha de experiências na comunidade educativa

Scratch Day 2011

 

E o dia chegou...
 
 
 
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No dia 21 de Maio vão realizar-se por todo o mundo eventos de celebração dos quatro anos de disponibilização na Internet do ambiente gráfico de programação Scratch, com aplicação em contextos educativos e também de lazer, desenvolvido pelo Massachusetts Institute of Technology - MIT.


O Scratch Day é um acontecimento mundial, onde pessoas de todas as idades se encontram para conhecer outros Scratchers, partilhar projectos e experiências e aprender mais sobre o Scratch.


Uma das celebrações deste dia, em Portugal, vai ser concretizada num evento gratuito, aberto a todos os professores, educadores, futuros professores e suas famílias (sobretudo crianças e jovens), das 9 h às 17 h, na Escola Superior de Educação do Instituto Politécnico de Setúbal. Os monitores de apoio serão crianças e jovens já com experiência de utilização do Scratch e poderão contar com eles para vos ajudar na iniciação a esta linguagem de programação!
Apareçam!

Sendo um evento de natureza essencialmente prática, prevêem-se actividades para iniciados com o apoio de scratchers mais experientes. Não é necessário conhecer a ferramenta para participar!

Página do evento no MIT

Clicar na imagem para obter imagem "png" e AQUI para obter o "pdf".

 

Clicar na ligação abaixo para ver localização do evento no Google maps

Ver Scratch Day 2011 num mapa maior

Para que seja possível organizar da melhor forma o envolvimento de todos, garantindo as melhores condições de trabalho (o que implica limitar o total de inscrições), pede-se o seguinte aos interessados:

- Inscrevam-se no endereço indicado até ao dia 15 de Maio 2011 e mantenham-se atentos às novidades e informações. As dúvidas devem ser dirigidas para: Este endereço de email está protegido contra piratas. Necessita ativar o JavaScript para o visualizar.

- Se possível, tragam convosco um portátil, Internet móvel e uma extensão (com várias entradas). Tragam também o Scratch Sapo instalado e o Java actualizado para a última versão.

. Instalar/actualizar JAVA (importante!): http://www.java.com/pt_BR/download/index.jsp

. Instalar o Scratch SAPO - http://kids.sapo.pt/scratch/download

Contactos do CCTIC-ESE/IPS:

Morada: Campus do Instituto Politécnico de Setúbal, Estefanilha . 2914-504 Setúbal , Portugal
Tel.: (351) 265 710 800 | Fax: (351) 265 710 810
e-mail: Este endereço de email está protegido contra piratas. Necessita ativar o JavaScript para o visualizar.
http://projectos.ese.ips.pt/cctic

PROGRAMA GERAL

09:00    Receção
09:30    Sessão de abertura
CCTIC-ESE/IPS, SAPO/PT, ERTE/PTE, ESE/IPS

10:00    Exemplos e Desafios
Teresa CCTIC (Scratch na Escola)
Ana Chambel (1.ºC e Scratch:  Finalistas da Aiana)
Alunos (scratch flash)
Fernando Frederico (a primeira lição e desafios)

10:30    Exploração do Scratch / Concurso “b, a … ba – 1º PASSO”
13:00    Intervalo para almoço
14:00    Continuação da Exploração do Scratch / Concurso “b, a … ba – 1º PASSO”
15:30    Apresentação de projetos elaborados na exploração do Scratch
16:30    Votação dos projetos e entrega de prémios
17:00    Encerramento

 

REGULAMENTO DO CONCURSO “b, a … ba - 1º PASSO”

 

1. Para estimular a experiência com o Scratch, a organização do Scratch Day promove o concurso “1º passo”, em que será(ão) escolhido(s) o(s) melhor(es) projeto(s) desenvolvido(s) pelos participantes.

2. Podem concorrer todos os participantes inscritos no Scratch Day, de qualquer idade, individualmente ou em equipa, excepto os organizadores do evento.

3. Cada concorrente poderá inscrever-se numa das categorias:

A – até 12 anos (inclusive)

B – dos 13 aos 18 anos (inclusive)

C – mais de 18 anos.

4. O período de desenvolvimento dos projetos decorre das 10:30 às 15:30 horas com o intervalo para almoço que os concorrentes entendam fazer.

5. Das 15:30 às 16:30, os autores apresentarão os seus trabalhos durante um espaço de tempo igual para todos e definido, em minutos, pelo quociente de sessenta minutos sobre o número de projetos a apresentar.

6. Às 16:30, será feita a votação dos projetos apresentados, numa página da Internet a divulgar na altura. Cada participante tem direito a um voto, validado pela indicação do seu número de ordem de inscrição.

7. São atribuídos prémios aos três projetos mais votados de cada uma das categorias.

8. Os concorrentes podem socorrer-se de quaisquer recursos ‘online’, mesmo de projetos já publicados, desde que citem as fontes e não violem os direitos de autor.

9. Os concorrentes podem (e devem) solicitar a ajuda dos monitores presentes nas salas, bem como de qualquer outro concorrente, porque o Scratch é partilha em comunidade.

10. Os concorrentes não podem parar de usar o Scratch para o resto das vossas vidas.

 

Organização do evento:

CCTIC - Escola Superior de Educação - Instituto Politécnico de Setúbal

Comissão organizadora:

Miguel Figueiredo (Coordenador do CCTIC ESE/IPS)
Teresa Marques (EB23 de Azeitão - elemento da equipa CCTIC ESE/IPS)
Fernando Frederico (Programador e entusiasta do Scratch, que muito tem dado a todos nós e às escolas)
Isabel Campeão (Professora de Matemática que se encantou com o Scratch e é outra das voluntárias neste caminho)
João Torres (ERTE/PTE)
João Namorado (SAPO/PT)
Ana Maria Boavida (ESE-IPS Coordenadora do PFCM)
Teresa Pombo (ERTE/PTE)
José Paulo Santos (Professor e Consultor em Educação - Promethean)

Apoios

ESE - IPS

DGIDC/ERTE-PTE

SAPO - PT

Promethean

ENDU

 

Scratch Project

 

 

Scratch offline

MIT

Versão 2.0 MIT

Versão 1.4 MIT

Sapo Scratch (v.1.4)

Windows

Mac

 

Tem um clube Scratch ou está a utilizar esta linguagem com os seus alunos?

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(Formulário)

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