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EduScratch é um projeto que visa promover a utilização educativa do Scratch através do apoio, formação e partilha de experiências na comunidade educativa

Recursos

Adicionado mais um recurso de utilização, da autoria de Fernando Frederico: Variáveis e funções (construir gráficos de funções).

Recursos - Utilização- Textos AQUI

Projecto de suporte ao texto: AQUI

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Já temos o cartaz de divulgação do projeto!

Consultem em  recursos - Informação (outros) - para descarregar/imprimir.

 


Nesta galeria serão colecionados os projetos com ligação aos temas Física e Química e com interesse pedagógico, que os professores possam usar no âmbito das suas aulas. Poderão ser actividades com carácter de jogo, ou apresentações, desenvolvidas por adultos, crianças e jovens...

Recurso apontado AQUI

 

 

 

FACULDADE DE PSICOLOGIA E DE CIÊNCIAS DA EDUCAÇÃO Universidade de Lisboa
Recuperar o engenho a partir da necessidade, com recurso às tecnologias educativas: Contributo do ambiente gráfico de programação Scratch em contexto formal de aprendizagem. AQUI
Maria Teresa Pinheiro Martinho Marques

 
Continuar...

Nesta galeria serão colecionados os projetos com ligação ao tema das línguas e literatura e com interesse pedagógico, que os professores possam usar no âmbito das suas aulas. Poderão ser actividades com carácter de jogo, ou apresentações, desenvolvidas por adultos, crianças e jovens...

Recurso apontado AQUI

 

 

 

Nesta galeria colecionaremos os projetos com interesse pedagógico, considerados adequados para alunos do 1º Ciclo, que os professores possam usar no âmbito das suas aulas.

Recurso apontado AQUI

 

 

 

Como descarregar um projecto do portal SAPO Scratch para consultar as sequências de comandos utilizadas?

Tutorial de apoio com a resposta em Recuros: AQUI

 

 

Nesta galeria serão colecionados os projetos com ligação ao tema e com interesse pedagógico, que os professores possam usar no âmbito das suas aulas. Poderão ser actividades com carácter de jogo, ou apresentações, desenvolvidas por adultos, crianças e jovens...

Recurso apontado AQUI

 

 

Fernando Frederico, e a professora de Matemática Isabel Campeão, estão a desenvolver um importante e útil trabalho de organização de recursos feitos com a linguagem de programação Scratch. Para tal, criaram galerias temáticas no portal Scratch (utilizador EduScratch) onde serão reunidos os melhores projectos com utilidade directa em contexto de sala de aula, que se constituam elementos motivadores do uso, ou sejam bons objectos de aprendizagem sobre a própria ferramenta.

 

 

Logo que esteja concluída a primeira fase e estabilizada a catalogação, divulgaremos ligações para cada uma das galerias nos Recursos.

Scratch Project

Ainda a propósito da Animação de sprites - técnica de mudança de trajes, Fernando Frederico fez um projecto de apoio à explicação dada no recurso já divulgado.

Ver AQUI o projecto.

 

 

Novo recurso disponível, partilhado por Fernando Frederico (utilização/textos). Desta vez sobre Animação de sprites - técnica de mudança de trajes.

Cada objecto que se define no Scratch tem, pelo menos, um traje. Os restantes recursos (comandos e sons) podem ou não existir; mas o traje é indispensável, porque materializa o objecto no ecrã. O Scratch admite mesmo, para cada objecto, um enorme acervo de aparências, isto é, de trajes com que se "mostrem" ao utilizador. Um uso muito comum dos trajes é a animação... Ver AQUI o projecto de suporte a esta informação.

 

 

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Scratch offline

MIT

Versão 2.0 MIT

Versão 1.4 MIT

Sapo Scratch (v.1.4)

Windows

Mac

 

Tem um clube Scratch ou está a utilizar esta linguagem com os seus alunos?

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(Formulário)

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